CGRectMake( x, y, width, height );
CGRect 생성
NSStringFromCGRect( CGRect );
String으로 변환
CGRectFromString( String );
String을 CGRect으로 변환
CGRectInset( CGRect, CGFloat, CGFloat );
같은 위치, 가운데 정렬, CGRect 생성
CGRectIntersectsRect( CGRect, CGRect );
충돌여부
CGRectZero
x, y를 0으로.
CGRect함수는 어떤 영역에 지정 크기만큼 공간을 할당해주는 역할을합니다.
CGRect cg = CGRectMake(10,10,100,100);//10,10좌표에서부터 100,100만큼 공간을 할당합니다.
UILabel *ul = [[UILabel alloc]
initWithFrame:cg]; //alloc함수를 통해 메모리에 할당하고 cg의 영역에 출력합니다.
ul.text = @"하하하"; //하하하라는 텍스트를 출력합니다.
ul.backgroundColor = [UIColor redColor]; //빨간색으로 색상지정.
ul.textColor = [UIColor greenColor]; //글자색 초록색으로지정
ul.textAlignment = UITextAlignmentCenter; //텍스트를 가운데에 출력합니다. 왼쪽은 Left, 오른쪽은 Right겟죠?ㅋ
[self.view addSubview:ul]; //현재뷰의 서브뷰로 추가합니다.
[ul release]; //메모리에서 할당해체합니다
'개발 > App Developer' 카테고리의 다른 글
터치 관련 (0) | 2010.08.31 |
---|---|
개발자 등록없이 아이폰에 등록하기 (0) | 2010.08.31 |
앱 기기 별 등록 (0) | 2010.08.31 |
xcode svn 설정 (0) | 2010.08.31 |
앱스토어 등록법 (0) | 2010.08.31 |